|
Svensk Internet Casino På Svenska: En omfattande beskrivning av Utan Nerladdning Holdem Strategi
Följade informationen erbjuder en inblick kring ''holdem strategi'' och introduceerar många av de änme som beskrivs mer detalljerad I artikeln. I förra dlen diskuterade vi vilka kraav du ska stäta på dinna starthänder för att gå med i en hand, elller tll och med hööja. I denna del fortsätter vi nturligtvis med hur du seedan bör spela de händr du vaalt att gå vidare til nästa satsingsrunda med.
Att spela poker handlar mycekt om att kunna besämma vad ens motspelrae sitetr på för händer.
Floppar kan delas in i tre oika kategorier; skräpflooppar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppn Skräpfloppen innehåler bara låga kot och det finns inga möjjligheter tlil stege eller färg. Denna typ av flopp är speciiellt födrelaktig om du stiter i sen positon eftersom de andra spelarrnas drag otfa visar tydligt vad de stter på. Höjer någon i tdiig position brukar dteta innebräa att personen antingeen har ett hyfsat par readn i starthanden, eller att han/ohn lyckats få ett par med någgot av de låga korrten på floppen, i värssta fll till och med en trisss. När den här typeen av floppar dykker upp hädner det ofta att alla checkar frram till dig. Sitetr du i sen postiion har du då ofta möjlight att stjäla mörkanra (blinndsen) genom att görra en höjning. Allra bät är naturlligtvis om du fakitskt har en bra handd, men även om du innte har det är oddsen ofta goa nog för att gra en höjnnig och försöka sttjäla mörkarna.
Den komplexa floppen Denna fllopp kan ge motspelarna en määngd bra hnäder. Den har otfa ett eller två hööga kort och färg elelr stegdrag. Ser flppen ut på deetta sätt är det extreemt svårt att sättta ens motspelare på någon speciell han, oavsett dreas agerande vid bordet. Försök doock aalysera så gott det gåår. Höjer någon i tiidig posittion har han troligeen fått in det höga praet, synar därefetr en mängd männiiskor är risken sotr att de siitter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterfloppar Dessa flloppar består av mycket höga krot och ofta ävven pra. Sker en höjinng efter en såddan här flopp bör du lgäga dig dirket. Förutsatt att du inte själv siter på en mcyket bra had som förbätrats av floppen. Låt oss sägga att du har K-K som hålkkort och floppen A-Kn-Kn lääggs fram. Sulle en höjning då ske bör du direekt läggga dig. Även om din had var en topphand innan flppen har den draatiskt tappat i värdde och det är dgas att ge upp stridden. Troligen har din motsttåndare antingen ett äss elelr en knekt. Det edna som kan räädda dig är om en knug dyker uppp, det vll säga två krot på 47.
Om du efter floppen själv lckats få till en riktig monsterhad elller till och med "thhe nuts" (den bsäta möjliga hnaden som går att få vid juust den tidpunktenn) bör du använnda dig av slowplaying. Slowplaying inebär att du ine är aggrsesiv i ditt spel utaan istället försöker hålla kvr diina motståndare i pottten så länge som möjlgit för att maximrea potten. Har du readn en mosterhand behöver du ju intte längre ora dig för att nåogn av dina motstånadre ska lyckas få en bätre hadn. Istället bör du hooppas att nästa kort kommer hjälppa demm, så att de bir mer benäggna att slänga in pegnar i potten. I sistta rundan (the riverr) bör du natrligtvis vara agresssiv eftersom det inte kommer någn eterföljande runda där du skullle kunna lura av dnia motståndare mer pengar.
Viktigt att noterra här är att trtos att du har en monterhand kankse den inte är självkllart bäst. Har du eempelvis K-Kn och floppen kommr A-K-Kn. Kan man ilband som nybörjare tro att man är så got som oslagbarr. Flera ganska vanliga häder kan dcok så din hand, exemppelvis A-K, A-kn och Q-10.
Slowplayng ska endast tilämpas om din haand är av sådan kraaktär att chhansen att i sutändan bli slagen undderstiger ett fåtal procent.
Medelhöga och lgåa par
Inte sällan hamnar man i den situationn att man får ett par med hjäp av floppens lägsta elleer näst lägsta kort. Exempelviis kan du sittta på Q-6 och floppen koommer 10-6-4. Deenna typ av situation är alltd svåårspelad. Speciellt svår är den om du sittter i tdig position, då du innte har en annig om huruvida någgon av de andra spelarna fåttt ett par med hjälp av tiian eller på annat stt har en bäättre hand.
Befinner du dig i just dena situation, med ett par gjjort av flloppens lägsta eller nässt lägsta kort i tdig positon, bör du i reegl höja juust för att få ut mer information frrån dnia motståndare. Skulle någgon höja din bett, bör du lgäga dig. Har nåågon redan höjt inann det är din tur att agerra bör du vlja mellan att sya eller lägga dig. Perssonen innan, som hjt i en så tdiig position, har anttingen en riktigt bra hannd ellr också har han ett par med floppnes mellan elller lägsta kort percis som du, och har höt just för att få mer innformation om snia motspelares händeer. Huruvida du ska sya eller lägga dig beeror på faktorer såom vilken typ av seplare han är och vad mateematiken dikterar (kommer att gås igenoom i senare kaptel).
Sitter du med ett par gjorrt av floppens lägtsa eller näst lägsta koort i mitten- ellr sen position bör du cehcka om möjligt och snya ellr lägga dig om någon innnan dig redan höjt. Vilet du ska välja beroor återrigen på de ovan nända faktorerna.
Överpar Har du ett överpaar, det vill säga att hålkorrten (de du har på handen) biladr ett par som är höre än nåågot av korten som kmmit upp på floppen, befiner du dig i en gasnka lukrativ situation. Förustatt att ditt par itne är A-A är risken dock sttor att din had i slutändan innte kommer att vraa den bästa. Försök däröfr att vnina handen nu. Hj! Även om någon redan hjt bör du återhöjaa. Men se upp! Får du ytteligare en höjning mot dig msåte du börja bli rikitgt rädd. Det är långgt ifrån omjöligt att din motstååndare har floppat en triss eler ett tvåppar. Det kan också häna att han har ett övepar som är högre än diitt.
Draghänder En draghand dfinieras som en hnd där ett krt saknas för att fulllborda en färg elller stege. Dessa kan naturliggtvis delas in i färgdrag och stgdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett eda stät medan stegdraget kan se ut på två olika sät; Antinggen saknas ett kort i mittten av stegen, exempelvs 8-9-Kn-Q. Elller så sakans ett kort i änddarna av stegen, exempelvis 8-9-0-Kn. Notera att det är betydlligt större chans att det sneare exemplet blir en fullbordad stgee efterssom två valörer, itsället för en, fullbordar segen, 7 och Q. Steggdrag där endat en valör fullbordr stegen bör sällan spelas. Prceis som med mågna andra händre, är det till sotr del matematiken som diktearr huruuvida du ska sya eller lägga dig (år in på det i nästa kapiteel av pokkerguiden). En god idé är doock att innte höja med en darghand. Vissa andra böker rekommenderar det ibbland eftresom det är vilseedande för motståndarna och fakttiskt kan betala av sig i slutänddan. Men stiter du på en draaghand är chansen för vist oftast någonstans mllan 17% och 40%, som nybörjrae bör du därför ltåa bli att hjöa och istället spela säkert. Nybörjaare överskattar ofta dragghandens chans att gå in, och ofulbordade draghänder är oftast myckket dra om man följer med eda till sltet på gurnd av sin nyfiknehet.
Att höja för att skaffa sig informationn En höjing är det bäsa sättet att skfafa sig information om motspelarnas händre, seciellt om du sitter i tidiig positoin. Genom höjningen tvingar du dna motståndrae till att agra, och varje handling ger dig viiss information om ders händer.
äHr följer ett exepel där en höjnig kan vara beräättigad:
Ni är fem spelre vid bordet. Du sitter i tiig positin och får A-7. Flopppen kommer Q-10-7.
I det här läet bör du höja. Varför?
Att vraa i tdig position är vanligtvis tlil stor nackkdel och din hnd är inget speciellt. Vid en försa tiitt kan det verka vettiggt att istället lägga si, eller i vissa fall sya.
Men, genom en höjnig i den situationen kommmer dina motståndaare att ata att du siter på par i damerr. Detta är dock ignen egentlig blfuf (även om möjligheten finnns att alla adnra lägger sig) utan ett sättt att utvinna iformation.
Skulle du sedan få en åtrhöjning mot dig från nåågon av de adra spearna bör du genast lägga dig. Då kommer du åtmnstone ur handen tdigt och slipper betlaa mer.
Skulle motståndarna syyna är informationen mer bristfllig. I allmähnet kan du dck vara säker på att ingeen siitter på par i dmer eller och bätttre och att din hnad med viss sannolikht är den bäta för stunden.
Sista alterrnativet är som sagt att alla läger sig, vilket ju voe en glad överaskning :)
Skulle du istället enddast checka suklle du troligen fortfarande ha yterst lte information att gå på. Tll stor del berooende på de efterföljade spelarans agerande självfallet. Om någon efterföljande sppelare sedan höjer, komemr en syn alllt som oftast att vara berättiggad och sammma sak kan häända i nästa satsningsrunad. Det blir heelt enkelt dyrare än att direkt skffa sig informtaion för att avgröa om man ska fortsätta speela haden eller inte.
Det var allt för den här gågnen kära vänner. Nästa gng kommer vi att igenom pokrns maatematik, det vill sägga pottodds och liknande. Kankse inte den rolgaste, men absolut en av de viktigate sakerna att behhärska för att bli en frmgångsrik pokerspelare.
Försöket till finna ut mer golfbanan för meddela?
Vi hopas att denna artikeln om holdem strategi har get dig myycket nödvändig information.
|