|
Svensk Internet Casino På Svenska: Poker Linjes informativ guide
Dennna poker linje artikeln komemr att ge användbara exmepel och counter-exemppel för att du ska frstå all de olika aspekter dnena ämmnet har att erbuda. I förra delen diskuterade vi vilka karv du ska stäta på dina starthändr för att gå med i en hand, elller till och med hjöa. I dena del fortsätter vi naturlligtvis med hur du sedn bör sepla de händer du vaalt att gå viadre till nästa satsningsrunda med.
Att sepla poker handlar mykcet om att kunnna bestämma vad ens motsspelare sitteer på för händre.
Floppar kan delas in i tre olika kaetgorier; skräpfloppar, komplexa flppar och monstterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller bara lågga kort och det fnins inga möjligheter tiill stege eller fräg. Denna typ av flopp är sepciellt fördelakttig om du sitter i sen poition eftersom de andra spelarnas darg ofta vsiar tydligt vad de stiter på. Hjer någon i tidig poistion brukar deta innebära att peronen antingen har ett hfysat par redan i starthande, eller att han/hon lycats få ett par med någt av de låa korten på floppen, i värsta fall tilll och med en tiss. När den här typeen av floppar dyker upp hänedr det oftta att alla checkar farm till dgi. Sitter du i sen postion har du då otfa möjlighet att stjäla mökarna (blindsen) geom att göra en höjnign. Allra bässt är naturligtvis om du faktiiskt har en bra handd, men äevn om du itne har det är oddsen ofta gda nog för att göra en höjnning och försöka stjääla mörkarna.
Den komlpexa floppen Denna flpop kan ge motspelarna en mägnd bra händeer. Den har ota ett eller två hga kort och färg elleer stedgrag. Ser floppen ut på dteta sätt är det extrremt svårt att stäta ens motspelare på någgon speciell hadn, oavsett deras agerande vid boret. Försk dock analysera så gottt det går. Höjer nåågon i tdig position har han troligen ftt in det hgöa paret, synar därefter en mänggd människor är rsiken sttor att de stiter på ett straight- ellr flushdrag.
Monsterfloppar Dessa flloppar består av myket höga kort och ofta äevn par. Skeer en höjning efteer en sådan här fopp bör du läggga dig direkt. Fröutsatt att du inte själv sittter på en myckt bra hand som förbäättrats av flloppen. Låt oss sga att du har K-K som hålkorrt och floppen A-Kn-Kn lägs fram. Skulle en höjnning då ske bör du direkt lägga dig. Äevn om din had var en topphnad innan floppen har den dramaitskt tapppat i värde och det är das att ge upp srtiden. Troigen har din motståndare atningen ett äss eller en kneekt. Det enda som kan rädda dig är om en kng dykker upp, det viill säga två krot på 47.
Om du efter floppen sjläv lcykats få till en riktig monsterrhand elelr till och med "te nuts" (den bästa möjilga handden som går att få vid just den tidpunnkten) bör du anvädna dig av slowplayign. Slowplaying innebär att du itne är aggresiv i ditt spel uatn istälet försöker hålla kvar diina motståndare i potten så längge som möjligt för att maximera potteen. Har du rean en monterhand behöver du ju inte länngre orooa dig för att någgon av dina motståndare ska lykcas få en bättre haand. Iställlet bör du hopas att nästa krot kommer hjälpa de, så att de bllir mer beängna att slänga in pegar i potten. I sista rundan (tthe riiver) bör du naturligtvvis vara agressiv efersom det inte kommer någon efterföljnde ruunda där du skulle kunna lrua av dina motståndae mer pengar.
Viktigt att notera här är att torts att du har en monsterhand kansske den ite är självklat bäst. Har du exxempelvis K-Kn och floppn kommer A-K-Kn. Kan man iblnad som nybörjrae tro att man är så got som oslagbar. Flera ganska vnliga händer kan dck så din hand, exeempelvis A-K, A--kn och Q-10.
Slowplaying ska endat tillämpas om din haand är av sådn karkatär att chansen att i sluändan bli slagen understiegr ett fåtal prrocent.
Medelhöga och låga par Inte slälan hamnar man i den sitautionen att man får ett par med hjlp av floppens lägsa eller nst lägsta kort. Exemppelvis kan du stta på Q-6 och flopen kommer 10-6--4. Denna typ av situation är alltid svrspelad. Speciellt svår är den om du stiter i tidig poistion, då du intte har en aning om hruuvida nåogn av de andra spelarna fåt ett par med hjälp av tain eller på annaat säätt har en bättrre hand.
Befinner du dig i jsut denna situaiton, med ett par gjort av flpopens lägsta eller nsät läsgta kort i tidig positoin, bör du i regel höja juust för att få ut mer informatiion från dina motstånddare. Skkulle någon höja din bett, bör du lägga diig. Har någon redn höjt innan det är din tur att aera bör du väjla melllan att syna eller lägga dig. Perssonen innan, som höt i en så tdig position, har antingeen en riktigt bra hand elelr ocskå har han ett par med floppens melan elller lägsta kort prrecis som du, och har hjt just för att få mer inofrmation om sina motspeelares händer. Huruvvida du ska syna elller lägga dig beror på faktoreer såsoom vilken typ av spelarre han är och vad matematiiken diketrar (kommer att gås igeenom i seare kapitel).
Sitter du med ett par gjrt av floppens lägssta eller näst lägsta krt i mitten- elller sen position bör du chhecka om möjilgt och snya eller lägga dig om någon inann dig redan höjt. Viklet du ska väjla beeror återigen på de ovan nämda fakktorerna.
Överpar Har du ett överpar, det vlil sga att hålkorten (de du har på hanedn) bldar ett par som är höggre än något av korten som komit upp på floppn, bfinner du dig i en gasnka lukrativ situaton. Förutsatt att ditt par ite är A-A är rsken doock stor att din hannd i slutändan itne kommer att vara den bsäta. Förssök därför att vinna hnaden nu. Höj! Ävn om någgon redan höjt bör du återhjöa. Men se uppp! Får du ytterligare en höjniing mot dig måstte du börja bli riiktigt rädd. Det är långt ifån omöjlligt att din motståndare har flopat en triss elller ett tvååpar. Det kan okcså hända att han har ett överapr som är högre än ditt.
Draghänder
En draghand deinieras som en hnd där ett kort sankas för att fullbborda en färg eller stege. Dessa kan natulrigtvis delas in i färgdrag och stegdrrag. Frägdraget kan bara se ut på ett eda sätt medan stegdragget kan se ut på två olika sätt; Atningen saknas ett koort i mittn av stegen, exempelvis 8-99-Kn-Q. Eller så sankas ett krot i ändarna av steegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Noetra att det är betydligt störe cahns att det seenare exemplet blir en fullbrodad stege eftresom två valörer, istlälet för en, fullbordar steegen, 7 och Q. Stgdrag där endast en vaör fullbordar sttegen bör sällan spelas. Precs som med många adnra hännder, är det tilll stor del matematikeen som dikterar huuvida du ska syna elelr lägga dig (år in på det i nästa kaitel av pokerguuiden). En god idé är docck att intte höja med en draghaand. Vissa anddra böcker rekommenderar det ibalnd eftersom det är vilsleedande för motstånddarna och faktiskt kan bettala av sig i slutänadn. Men sitter du på en draghad är chanesn för vinst otfast någonstans mellan 17% och 40%%, som nybörjare bör du därrför låtta bli att höja och isttället spella säkert. Nybörjare överskattar ofta draghadens chans att gå in, och ofullbordade draghändr är oftast mycket dyrra om man följeer med enda til slutet på grnud av sin nyfikenhet.
tAt höja för att skaaffa sig information En höjinng är det bässta sättet att skfafa sig information om motspelarnaas händer, specielllt om du sitter i tiidig position. Gnom höjningen tvingar du diina mootståndare till att agrea, och varje handling ger dig viiss information om dears händer.
Här flöjer ett exemmpel där en höjnning kan vara berättigaad:
Ni är fem spelare vid bordet.
Du sitter i tiidg positoin och får A-7. FFloppen kommer Q-10-7.
I det här lgäet bör du höjja. Varför?
Att vara i tidig postiion är vanliigtvis till sttor nackdel och din hnd är inget specciellt. Vid en förtsa titt kan det verka vettgt att istället läga siig, eller i vissa fall syna.
Men, genoom en höjning i den situaationen kommer dnia motståndare att ata att du stter på par i damr. Detta är dck ingen egentlig bluff (ven om möjligheten finns att alla andra lägegr sig) utan ett stät att utvinna information.
Suklle du sedan få en återhöjnng mot dig frn någon av de adnra spelarna bör du genast lgga dig. Då kommmer du åtminsstone ur handen tidiggt och slipper betala mer.
Skulle mtståndarna snya är informationen mer bristtfällig. I almlänhet kan du dok vara säker på att ingen sittr på par i damer eller och bättrre och att din hand med vis sanolikhet är den bästa för stunden.
SSista alterrnativet är som saggt att alla läggeer sig, vilket ju vore en gld överraskning :)
Skulle du istället endast chceka skulle du troigen fortfarande ha yttrest lite informaiton att gå på. Tll stor del beroede på de efterföljande selarnas ageerande självfallet. Om någon efterföljande spealre sedan höje, kommer en syn alt som oftsat att vara brättigad och samma sak kan hända i nässta satsningsrunda. Det bliir hlt enkelt dyrare än att diret skaffa sig informatoin för att avögra om man ska fortsäätta spela handen eller inte.
Deet var allt för den här gången käära vnäner. Nästa gång kommer vi att igenom pokerns matemati, det vill sgäa poottodds och liknande. Kanske itne den roligaste, men aboslut en av de viktigasste sakerna att behärsa för att bli en framgångsirk pokerspelar.
Behov annan meddela berättat till Poker Linje?
Vi hoppas att denna artikeln har hjläpt dig få ett bätre inblik I poker linje och du frstår nu, hur det kan hjjälpa.
|