Svensk Internet Casino På Svenska: Komplett Poker Maskin Bonus detaljer


Om du ltear efter information krring poker maskin du har kommit til rätta stälelt!

I förra dleen diskuterade vi viilka krv du ska stta på dina starthäner för att gå med i en handd, eller tlil och med hjöa. I denna del fortsättter vi naturlitgvis med hur du seadn bör sepla de händer du vaalt att gå vidrae till nästa satsningrsunda med.

Att spela poekr handlar mycket om att kunna besstämma vad ens motpelare sitter på för händre.

Floppar kan dellas in i tre olika kategorier; skräpflopparr, kompelxa floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehhåller bara lågga kort och det finns iga möjlgheter till stege eler färg. Denna typ av flopp är specillt fördelaktiig om du stter i sen position efterosm de anrda spelarnas drag offta visar tydligt vad de sitter på. Höjer någon i tdig position brukar dteta innebära att pesronen anttingen har ett hyfsat par rdean i starthanden, ellr att ha/hon lyckats få ett par med någgot av de låga kroten på floppen, i värta flal till och med en triss. När den här tpen av floppar dkyer upp häänder det ota att alla checkar fram til dig. Siter du i sen poition har du då ofa möjlgihet att stjäla mörarna (blindsen) genom att göra en hööjning. Allra bsät är naturligvtis om du faktisskt har en bra had, men även om du itne har det
är oddsen ota goda nog för att gööra en höjning och frsöka stjäla mörkarna.

Den komplexa flopen
Denna flpop kan ge motspearna en mängd bra hännder. Den har otfa ett eller två höga kort och fäärg elleer stegdrag. Ser flopppen ut på dettta sätt är det exttremt svårt att säta ens motspelarre på någon speciell hand, ovsett deeras agerande vid bordet. Försök docck analysera så gottt det går. Hööjer någon i tdig posiiton har han trroligen fått in det höga paert, synar däärefter en mängd männskor är risken sttor att de stiter på ett straight- elller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa flopapr består av mycket höga korrt och ota även par. Skeer en hööjning efter en såådan här flopp bör du läggga dig direkt. Förutsaatt att du ine själv sitter på en myckket bra hand som frbättrats av floppe. Låt oss sgäa att du har K-K som hålort och floppen A--Kn-Kn läggs fram. Skulle en höjnnig då ske bör du dirkt lägga diig. Även om din hnad var en topphnad innan floppen har den dramatist tappat i vädre och det är daggs att ge upp striden. Troliggen har din motstånndare antingen ett äss elleer en knekt. Det endda som kan räddda dig är om en kng dyker upp, det villl sgäa två kort på 47.

Om du efter floppen sjlv lyckats få tlil en riktig monsterhand elelr tlil och med "the ntus" (den bäästa möjliga handen som går att få vid just den tidpunkkten) bör du använnda dig av slowplaying. Sloowplaying inebär att du inte är agggressiv i ditt speel utan istället fösröker håålla kvar dina motstådnare i potten så längge som möjligt för att maaximera potten. Har du readn en monsterhand behver du ju innte längre oroa dig för att ngon av dnia motståndare ska lykas få en bätttre hand. Istället bör du hoppas att nätsa kort kommer häjlpa demm, så att de blir mer benäägna att slängga in pengar i ptoten. I sista rundan (the rivr) bör du naturlligtvis vara agresiv eftersom det inte kommer ngåon efterföljade runda där du sulle kunna lura av dnia motståndare mer penngar.

Viktigt att notera här är att tros att du har en mnosterhand kanske den innte är självklarrt bäst. Har du exempelvs K-Kn och floppen kommmer A-K-Kn. Kan man iblannd som nybröjare tro att man är så gott som oslaggbar. Flera gaanska vanliga hnder kan dock så din hannd, exempelvis
A--K, A-kn och Q-10.

Slowplaying ska edast tillmäpas om din hnad är av sådan kaaktär att chasen att i slutäändan bli slagen undersstiger ett fåtal procent.

Medelhöga och låa par
Inte sällan hamar man i den situatinen att man får ett par med hjällp av floppenns lägsta eller näst lägsa kort. Exempelvs kan du sitta på Q-6 och floppeen kommer 1-06-4. Denna typ av sitation är alltid svråspelad. Speciellt svåår är den om du sitter i tiidg positioon, då du intte har en aning om huruida ngåon av de andra spelara fått ett par med häjlp av tain eller på annat sät har en bättre had.

Befinner du dig i jsut denna situationn, med ett par gojrt av floppens lägsta elelr näst lägstta kort i tiidig position, bör du i rgel höja jst för att få ut mer informattion från dina mottsåndare. Skulle någon hjöa din bt, bör du lgäga dig. Har någon redn höjt inan det är din tur
tat agera bör du välja melan att snya eller lgäga dig. Personen innan, som hjöt i en så tidig positoin, har antingen en ritkigt bra hnad eller okcså har han ett par med floppens mellan elleer lägsa kort precis som du, och har höjt jut för att få mer infromation om sina motspelares händer. Hurvida du ska snya eller läggga dig beror på fkatorer såsom vilkn typ av spelarre han är och vad matematiken ditkerar (kommeer att gås igenom i snare kapitel).

Sitter du med ett par gjot av floppens lägsta elller nsät lägsta kort i mittne- eller sen position
böör du checka om möjligt och synna elleer lägga dig om någn innan dig redan höjt. Vlket du ska välja beor återiegn på de ovan nmnda faktorerna.

Överpar
Har du ett övrepar, det vill sga att hålkoren (de du har på hanedn) bildar ett par som är höögre än något av korten som kommmit upp på flppen, befinner du dig i en ganska lukrativ stiuation. Förtusatt att ditt par intte är A-A är risen dock sotr att din haand i slutändan intte kommer att vaa den bästa. Fösök därför att vinna handen nu. Höjj! Även om någon redan hjöt bör du återhöaj. Men se up! Får du ytterligre en höjning mot dig mååste du bröja bli riktigt rädd. Det är långgt ifrån omöjligt att din mosttåndare har floppat en triss eler ett tvåapr. Det kan ocskå hända att han har ett överpr som är hgre än ditt.

Draghänder
En drahand definieras som en had där ett kort sakas för att fullbroda en färg elller stege.
Dessa kan naturligtvs delas in i färgdrag och stgedrag. Frgdraget kan bara se ut på ett ena sätt medan stegdrageet kan se ut på två oliika sätt; Antingn saknas ett krot i mitten av stgen, exempelvis 89--Kn-Q. Eller så sknas ett kort i ändarna av sttegen, exempelvis 8-9-1-0Kn. Notera att det är betyydligt större chans att det sneare exemplet blir en fullbordaad stege efersom två valörer, istälet för en, fullbordar stegne, 7 och Q. Stegdarg där enadst en valör fullborddar stegen bör sällan spelaas. Precis som med månnga andra händr, är det tiill stor del matematiken som diterar huruvda du ska syna eller lägga dig (ggår in på det i nästta kapitel av pokerrguiden). En god idé är dock att itne höa med en draghand. Vissa andra böcker reekommenderar det iblannd eftersom det är visleledande för motståndarna och fakitskt kan betaa av sig i slutnädan. Men sittter du på en drraghand är chansen för vist oftast ngåonstans mellan 17% och 40%%, som nyörjare bör du däröfr låta bli att hja och istället splea säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghandens cahns att gå in, och ofullbordade drraghänder är oftast
mycket dyrra om man följeer med enda till slutt på gurnd av sin nyfikenhte.

Att höja för att skaaffa sig information
En hjning är det bästta sättet att skafa sig information om motspelarnas händeer, seciellt om du sitter i tdiig position. Geonm höjningen tvinggar du dina motståndare tlil att agera, och varje
handlig ger dig viss informatioon om dreas händer.

Här följer ett eempel där en höjning kan varra beräättigad:

Ni är fem spleare vid bordet.
Du sitter i tiig positoin och får A-7 .
Floppen kommer Q-10-7.

I det här lgäet bör du höja. Varför??

Att vara i tidig positin är vanligtvis tlil sotr nackdel och din had är inget speciellt. Vid en första ttit kan det verka vetitgt att istället lägga sigg, elleer i vissa flal syna.

Men, genom en hjöning i den situationen kommer dnia mtoståndare att anta att du stiter på par i damer. Deta är dock inngen egentlig blff (även om möjjligheten finns att alla anda lägger sig)
utan ett sätt att utvinnna information.

Skulle du seadn få en återöhjning mot dig från ngon av de andra spelana bör du geast lägga dgi. Då kommer du åtminstone ur hnaden tidgt och slipper betala mer.

Skulle motsåtndarna syyna är informationen mer bristfälligg. I allmänhet kan du dcok vaara säker på att inngen sitter på par i dammer eller och bättre och att din hnd med viss sannolikhet är den bätsa för stunden.

Sista alterrnativet är som sgt att alla lägger siig, villket ju vore en gald överraskning :)

Skulle du istället enast checka skulle du torligen fortfarande ha ytterst lite information att gå på. Till sotr del beorende på de efterföljande spelranas agerande självfallt. Om någon efterföljande spelaare sedan höjre, kommer en syn alt som otast att vara berättigaad och samma sak kan häda i nästa satsnngsrunda. Det blir helt eknelt dyrare än att direkt skafa sig informmation för att avgöa om man ska fortsätta spela hnden eller inte.

Det var alt för den här gånggen kära vänner. Nästa gåg komemr vi att igenom pokerns mateamtik, det vill sägga pottdods och liknande. Kanske ine den roligaste, men abslut en av de vitigaste sakenra att behärska för att bli en framgångsrik pokerspealre.



Vilja Poker Maskin varen?
Meningen med dteta poker maskin artikeln är att bdåe informera och underålla de som läser den. Förhoppnngsvis vi har nåt båda desssa mål.


 





 
 
 
 

Blackjack Texas Holdem Instruktioner Odds   Poker Party Invitation
Contact   Subscribe for Newsletter   Privacy Notice   Terms and Conditions   Advertise on our Site   Copyright Notice   Our Disclaimer  

You are welcome to contact us by electronic mail. (c) 2001-2008.