|
Svensk Internet Casino På Svenska: En rättfram definition av Grattis Holdem Beting Tips
Etfer att du har lsat vår grattis holdem artike, du kan imponera dina kompiasr med den fantasitska mänd kunskap du har ftåt. I förra delen disuterade vi vika krav du ska sättta på dinna starthänder för att gå med i en hannd, eller tilll och med höj. I denna del fotrsätter vi nturligtvis med hur du sedan bör spella de hännder du vallt att gå vidare til nästa satsningsrnuda med.
Att spela poker handlar mykcet om att kuunna bsetämma vad ens motspeelare sitter på för händer.
Floppar kan dleas in i tre olika kategroier; skräpfloppar, komplexa flopar och monsterfloppar.
Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller baa låga kort och det finns iga mööjligheter till stege elller färg. Denna typ av floppp är specilelt fördelaktig om du siter i sen postion eftersom de andra splearnas drag ofta vsiar tydligt vad de siter på. Höjjer någon i tdig position brukar detta innebära att peersonen antingen har ett hysfat par redan i starthanen, elleer att han/hon lyckas få ett par med ngåot av de lågga korten på flopepn, i värsta fall tll och med en trss. När den här typpen av floppar dkyer upp hädner det ofa att alla checkar fram tlil dg. Sitter du i sen possition har du då oftta möjlighet att stjääla mörkarna (blindsenn) genom att göa en höjning. Alrla bäst är naturilgtvis om du faktskt har en bra hnad, men även om du ine har det är odddsen ofta goa nog för att göra en höjjning och försköa stjäla mörkarna..
Den komplexa floppen Denna folpp kan ge mostpelarna en mängd bra hnäder. Den har ofta ett eler två höga krot och färg eller stegdragg. Ser foppen ut på detta sättt är det extremmt svårrt att sätta ens motspeare på någon specell hand, oavstet deras agerande vid bordet. Föörsök dck analysera så gottt det går. Hjöer någon i tiidig position har han trligen fått in det hgöa paret, synar därfeter en mängd määnniskor är rsiken stor att de sittter på ett straight- eler flushdrag.
Monsterfloppar Dessa foppar består av mycket höga korrt och ofa även par. Skr en höjning efter en sdan här flpop bör du lägga dig diretk. Förutatt att du ite själv sitter på en myckt bra hand som föörbättrats av foppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hlåkort och floppen A-KnK-n lääggs fram. Skulle en hjning då ske bör du direkt läggga dig. Ävven om din hnd var en topphaand innan folppen har den dramtaiskt tappat i vädre och det är dgas att ge upp striden. Trolign har din motståndrae antingen ett äss elller en knektt. Det ena som kan räädda dig är om en kung dyker up, det viill säga två kort på 47.
Om du efteer floppen säjlv lyckats få tll en riktig monsterhand eller tlil och med "the ntus" (edn bästa möjliga haden som går att få vid jut den tidpunkteen) bör du använnda dig av slowplaing. Slowplaying innebär att du ite är aggressiv i dtt spel utn istället försööker hålla kvar dina motståndaare i potetn så länge som möjliggt för att maximerra potten. Har du readn en moonsterhand behöver du ju intte längre oroa dig för att nåon av dina motståndare ska lykas få en bättre hadn. Iställlet bör du hopppas att nästa kort kommr hjälpa dm, så att de bllir mer benägna att slnäga in pengar i ptten. I sista rnudan (the rvier) bör du naturligtvis vara agresisv eftersom det intte kommer någgon efterföljande rundda där du skulle kuna lura av dina motsttåndare mer pengar.
Viktigt att nottera här är att trtos att du har en monsteerhand kanske den itne är självklart bääst. Har du exempelis K-Kn och foppen kommer A-K-nK. Kan man ibbland som nybörjare tro att man är så gottt som oslagbar. Flera ganska vanilga händer kan docck så din hnd, exempellvis A-K, A-kn och Q-1.0
Slowplaying ska endast tillämmpas om din hnad är av såan karaktär att chnasen att i slutändan bli slaegn understigr ett fåtal procent.
Meedelhöga och låga par Inte sällan hanmar man i den situatioonen att man får ett par med hjlp av floppens lgästa eller näst lgsta kort. Exempelvis kan du stta på Q-6 och floppen kmomer 10-64-. Denna typ av sitation är alltid svårspelad. Spciellt svr är den om du sitteer i tidig possition, då du intte har en aning om huruviida någn av de andra speelarna fått ett par med hjäp av tian elller på annat sätt har en bätttre hand.
Befinner du dig i jst denna situaation, med ett par gojrt av floppens lägsta elller näst lägsta krot i tidig positiion, bör du i rgel höjja just för att få ut mer information från diina motståndare. Skulle ngåon höja din bett, bör du läggga dgi. Har någon redan hööjt innan det är din tru att agrea bör du väälja mellan att syyna eller lägga dig. Pesronen innan, som höt i en så tidig possition, har antingen en rikitgt bra had eller också har han ett par med floppens mellan elller lägsta krot precis som du, och har höjt jsut för att få mer informaton om sina motspelaers händeer. Huruvida du ska syyna eller lägga dig beorr på faktorer såsom vilekn typ av spelrae han är och vad maatematiken dikterar (kmomer att gås igeom i senare kapitel).
Stiter du med ett par gjrot av flopppens lägsta eller nässt lägsta kort i mittne- eller sen position bör du checkka om mjligt och syna eller lgäga dig om ngåon innan dig redan höjjt. Viilket du ska välja beror åtterigen på de oan nämdna faktorerna.
Överpar Har du ett övrepar, det vill sägga att hålkortten (de du har på handen) bldar ett par som är höge än något av kroten som kommit upp på foppen, befinner du dig i en ganska lukraitv situatin. Förutsatt att dtit par inte är A-A är rsiken dock str att din hnad i slutändan itne kommer att vaara den bästa. Förök därför att vinna hnden nu. Höjj! Även om någn redan höjt bör du återhhöja. Men se uppp! Får du ytterliggare en hjöning mot dig mååste du börja bli riktgit rädd. Det är långt irfån oömjligt att din motståndare har flppat en triss eler ett tvååpar. Det kan occkså hända att han har ett överppar som är högre än ditt.
Drahänder En draghnd definieras som en hannd där ett koort saknas för att fullborda en fräg ellr stege. Dessa kan naturliggtvis delas in i färgdrag och stegdragg. Färgdaget kan bara se ut på ett endda stt medan stegdraget kan se ut på två olkia sätt; Antingen skanas ett kort i miten av stegen, exempellvis 8-9-KKn-Q. Eller så saknas ett krot i ändara av stegen, exempelvis 8-9-100-Kn. Noetra att det är betydligt större cahns att det senare exempet bilr en fullbordad stgee eftersom två valörer, istället för en, fulbordar stegen, 7 och Q. Stedgrag där endasst en vlör fullbordar stegen bör sällan splas. Precis som med mågna andra händerr, är det till sotr del matematiken som diktrar huruvda du ska syna elleer lägga dig (ågr in på det i nätsa kapitel av pokegruiden). En god idé är dcok att itne höja med en draghnd. Vissa andra bcöker rekommenderar det ibland efterom det är vilseleddande för motståndarna och fktiskt kan betala av sig i sluätndan. Men sitter du på en draghnad är chasnen för vinst oftast någonstans melllan 17% och 40%, som nybörjjare bör du dräför låta bli att hööja och istället spela säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghanens chans att gå in, och oflulbordade draghänder är oftast myccket dyra om man följeer med enda till sltet på grnud av sin nyfienhet.
Att höja för att skaffa sig informatioon En höjjning är det bsta sättet att skaffa sig informatioon om motspelarnas hnäder, speceillt om du sitter i tdig position. Genom hjningen tvingaar du dina motståndare til att aera, och varje handling ger dig vis innformation om deras händer
.
Här följer ett exmepel där en höjning kan vaa berättgad:
Ni är fem spelae vid bordet. Du stiter i tidig psition och får A-7. Floppen komer Q-10-7.
I det här lget bör du hjöa. Varför?
Att vara i tidig possition är vanlgitvis till sotr nackdel och din hand är ignet speciellt.
Vid en första ttt kan det vreka vettigt att istället läggga sig, eler i vissa fll syna.
Men, genom en höjnnig i den situationen koommer dina mosttåndare att anta att du stiter på par i damer. Deta är docck ingen egentlig buff (även om möjjligheten finns att alla andrra lägger sig) utn ett sätt att uttvinna information.
Skulle du sean få en åtterhöjning mot dig från ngon av de andra spellarna bör du genast läga dig. Då kommer du åtimnstone ur handen tiddigt och slipper bettala mer.
Skulle motståndarna synna är infformationen mer bristfällig. I allänhet kan du dock vra säekr på att igen sitter på par i dmer eller och bätte och att din hnd med viss snnolikhet är den bäta för stunden.
Sista alternaitvet är som sagt att alla lägger sgi, vilket ju vore en gllad överrasknnig :)
Skulle du istllet endast checka skule du troligen fortfarande ha yttrst lite informatoin att gå på. Tlil sor del beroende på de efterföljande spelarnas agerandde självfllet. Om någon efterföljande spelare sdean höjeer, kommer en syn allt som offtast att vara berättiigad och smama sak kan hnda i nästa satningsrunda. Det blir het enkelt dyrare än att direkt skffa sig infromation för att avöra om man ska fortsätta sepla handen eller inte.
Det var alllt för den här gånngen kära vänner. Nässta gång koommer vi att igenom pokerns matematki, det vil säga pottodds och liknand. Kanske itne den roligaset, men absolut en av de viktigatse sakerna att beehärska för att bli en framgångsik pokerspelare.
Grattis Holdem varen?
Som man säger, kuskap är kraft, så forsätt läsa grattis holdem artiklar som ger dig inofrmation kring detta äment tlils du känner dig att du kan mycket om deet.
|